Updated: October 9, 2026. Developer: Can Davarcı.
Advertising and optional Firebase collection are enabled only after the in-game declaration that you are 13 or older and the corresponding privacy choice. Users under 13 can play without those optional services.
Progress, currency balances, settings and the transaction journal are stored on your device. The game does not provide an account or a cloud save service. Deleting local app data can remove progress; operating-system backups may restore previous data.
The in-game analytics choice controls Google Analytics for Firebase and Firebase Crashlytics and is off until you opt in. These services can process installation identifiers, device and operating-system information, app version, gameplay events and error traces. The game uses these reports to understand gameplay and fix faults. This data should not be described as fully anonymous. You can change your privacy choice in the game.
Unity Ads provides ads when you allow advertising. Personalized and non-personalized advertising have separate choices. Advertising services may process device identifiers and network information such as IP addresses under their own policies. On iOS, tracking also depends on the system tracking permission. Refusing optional analytics does not itself grant advertising consent.
The advertising SDK also includes Unity Ad Quality, which can process device identifiers and technical performance and error data to assess ad quality and troubleshoot problems. This data should not be described as fully anonymous. These advertising-service data practices are separate from the optional Firebase analytics and crash-reporting choice.
Apple App Store and Google Play process purchases. Purchase verification sends the receipt or purchase token, product identifier and transaction identifier to our verification service, which checks them with the relevant store. Payment card details are handled by the store. Local transaction records help prevent repeated grants on the same installation; we do not provide an account-based cross-device currency ledger.
The game also uses Unity In-App Purchasing. To support purchases, analyze purchase performance and investigate technical problems, this service may send product and transaction information, purchase attempts and outcomes, device information and installation identifiers to Unity. This purchase data is processed separately from the optional Firebase analytics and advertising choices; disabling those choices does not stop Unity’s purchase data processing. See the Unity Privacy Policy and Unity IAP data disclosure for details.
Third-party services process their service data according to their policies: Unity, Firebase, Google and Apple. Local progress stays on your device until deleted. For third-party data retention, see the provider policies linked above.
For privacy questions or requests concerning data processed for ColorRush, email development@candavarci.com.tr. Include the app name and your request; do not send passwords, payment card information or full purchase tokens. Device-local data can be removed through the device's app-data controls. Requests concerning store or third-party service data may also need to be addressed to that provider.
Güncelleme: 9 Ekim 2026. Geliştirici: Can Davarcı.
Reklamlar ve isteğe bağlı Firebase veri toplama yalnızca 13 yaş ve üzeri olduğunuzu belirten oyun içi beyandan ve ilgili gizlilik tercihinden sonra açılır. 13 yaş altındaki kullanıcılar bu isteğe bağlı hizmetler olmadan oynayabilir.
İlerleme, para birimi bakiyeleri, ayarlar ve işlem kaydı cihazınızda saklanır. Oyunda kullanıcı hesabı veya bulut kayıt hizmeti yoktur. Yerel uygulama verilerini silmek ilerlemeyi kaldırabilir; işletim sistemi yedekleri eski verileri geri getirebilir.
Oyun içindeki analiz tercihi Google Analytics for Firebase ve Firebase Crashlytics hizmetlerini birlikte kontrol eder; siz açana kadar kapalıdır. Bu hizmetler kurulum tanımlayıcıları, cihaz ve işletim sistemi bilgileri, uygulama sürümü, oyun olayları ve hata izlerini işleyebilir. Raporlar oyunu anlamak ve hataları düzeltmek için kullanılır. Bu veriler tamamen anonim olarak nitelendirilmez. Gizlilik tercihinizi oyunda değiştirebilirsiniz.
Reklamlara izin verdiğinizde Unity Ads reklam sunar. Kişiselleştirilmiş ve kişiselleştirilmemiş reklamlar için ayrı tercihler vardır. Reklam hizmetleri kendi politikalarına göre cihaz tanımlayıcılarını ve IP adresi gibi ağ bilgilerini işleyebilir. iOS üzerinde takip ayrıca sistem takip iznine bağlıdır. Analizi reddetmek reklam izni vermek anlamına gelmez.
Reklam SDK’sı Unity Ad Quality hizmetini de içerir. Bu hizmet reklam kalitesini değerlendirmek ve sorunları gidermek için cihaz tanımlayıcıları, teknik performans bilgileri ve hata verilerini işleyebilir. Bu veriler tamamen anonim olarak nitelendirilmez. Reklam hizmetlerinin bu veri işlemleri, isteğe bağlı Firebase analiz ve hata raporlama tercihinden ayrıdır.
Satın almaları Apple App Store ve Google Play işler. Doğrulama için makbuz veya satın alma belirteci, ürün kimliği ve işlem kimliği doğrulama hizmetimize gönderilir ve ilgili mağazadan kontrol edilir. Kart bilgilerini mağaza işler. Yerel işlem kaydı aynı kurulumda tekrar ödül verilmesini önlemeye yardımcı olur; cihazlar arasında hesap tabanlı para birimi defteri sağlanmaz.
Oyun ayrıca Unity In-App Purchasing kullanır. Bu hizmet, satın alma işlemlerini desteklemek, satın alma performansını analiz etmek ve teknik sorunları incelemek için ürün ve işlem bilgilerini, satın alma girişimlerini ve sonuçlarını, cihaz bilgilerini ve kurulum tanımlayıcılarını Unity’ye gönderebilir. Bu satın alma verileri, isteğe bağlı Firebase analiz ve reklam tercihlerinden ayrı işlenir; bu tercihleri kapatmak Unity’nin satın alma veri işlemlerini durdurmaz. Ayrıntılar için Unity Gizlilik Politikası ve Unity IAP veri açıklamasına bakın.
Üçüncü taraflar kendi hizmet verilerini kendi politikalarına göre işler: Unity, Firebase, Google ve Apple. Yerel ilerleme silinene kadar cihazınızda tutulur. Üçüncü taraf verilerinin saklama süreleri için yukarıdaki sağlayıcı politikalarına bakın.
ColorRush gizlilik sorularınız ve veri talepleriniz için development@candavarci.com.tr adresine yazabilirsiniz. Oyun adını ve talebinizi belirtin; parola, kart bilgisi veya tam satın alma belirteci göndermeyin. Yerel veriler cihazın uygulama veri kontrollerinden kaldırılabilir. Mağaza veya üçüncü taraf verileri için ilgili sağlayıcıya da başvurmanız gerekebilir.